オーバーヒットをプレイし始めた頃から何回かガチャで獲得して限界突破が進んだエスタ(1体余ってます(^^;)、今でも保有している英雄の中で一番強化が進んでいます。

でも上には上がいて、エスタの攻撃でも聞かないことも多いし大ダメージ受けてしまうし(^^;

まだ強化の伸びしろはあるのですが、今後どれだけステータスが上がるのか?今の状態を記録しておこうと思います。

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エスタはどこまで強くなる?

オーバーヒットをプレイし始めてからずっと活躍し続けているエスタです。私の編成では大事なエスタですが最近はあまりフレンド選択でみないような?見ないですね人気ないのかな?(笑)

プレイし始めた当初複数攻撃が強力だったのとその後も限界突破が進んだので最優先で強化してきましたが、これからどれだけ強くなるのか?

今の状態を記録しておきます。

エスタのステータス

限界突破+4でグレードはS、限界突破とグレードアップは完了した感じですね。

レベルは71なのですが、このくらいのレベルになってくるとなかなかレベルが上がらないです。今のところ無理しない範囲で最優先の強化をしていますがレベル上げるのは結構大変です。

エスタのスキル

リーダースキル

限界突破+4になったことでリーダースキルがレベル2になって強化されました。

フレアバレット

レベル3になりました。敵3体に攻撃力の252%のダメージを与えて、与える回復量を70秒間46.2%減少させます。

グランバレット

レベル2です。敵5体に攻撃力の134%のダメージを与えて、さらに32秒間8秒ごとに攻撃力の11.6%のダメージを与える火傷という効果もありますね。

もうちょっとレベル上げてもいいかもですね。

バレットカーニバル(グリモアスキル)

クリティカル発動時のスキルなのでクリティカルが発動しないことには意味がないので、クリティカルを発動しやすくすることが重要かな?と今見てて思いました(^^;

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アビリティ

ステータス情報

アビリティ情報

アビリティは79個解放していますが、今は1つ解放するのにエッセンスが400近く必要になるのでつらいです(^^;

装備

8月の平穏

異常状態付与に重点を置いた感じですね。

愚者の鎧

名前がちょっと(^^;クリティカル発生率が上がります。

カタクリズム

クリティカル率が上がります。

ハッピースナイパー

クリティカル発生率が上がります。

攻撃速度も攻撃力も上がってグリモアは強力ですね。

最後に

今のエスタの育成状況をまとめると以上のような感じですね。書いてて思ったのですがもっとクリティカル発生率を上げていった方がいいのかなとも思いますね。

クリティカルが発動しないとグリモアのスキルが無駄になってしまいますよね。これ書いてて気づくという(>_<)

無課金なのでこれからどこまで強くできるかわかりませんが、ここまで楽しめるとは思っていなかったです。今になってさらに楽しいかも。

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